- Legendenes generelle struktur
- Introduksjon
- Utvikling eller knute
- Utfall
- Oppbygging av legender basert på fantastiske steder, gjenstander eller vesener
- Eksempler på sagn
- Eksempel nr. 1 - Joan of Arc
- Eksempel 2 - Loch Ness-monsteret
- Tekstlige sekvenser inkludert i legendene
- referanser
Den strukturen av en legende er delt inn i innledning, utvikling og slutt. Legender er noveller som ofte er basert på virkelige hendelser og karakterer, som er pyntet og overdrevet i fortellingen.
Sagn inkluderer vanligvis mytologiske skapninger og overnaturlige hendelser. Måten hendelsene blir presentert får dem imidlertid til å føle seg nærmere menneskers liv enn i fortellingene som kalles myter (hvor sentrum er de greske og romerske gudene).

I denne forstand gir legendene inntrykk av å være mer sannsynlige og mindre fiktive enn mytene. I tillegg gir det faktum at hendelsene som er fortalt og karakterene er ekte, større sannhet til legendene, selv når historien har blitt fullstendig endret fra generasjon til generasjon.
Vanligvis dreier historien seg om en historisk eller kulturell betydelig person (som Robin Hood eller King Arthur).
Det finnes også sagn om steder (som Atlantis og Bermuda-trekanten), om gjenstander (filosofens stein og den hellige gral), og om dyr (Loch Ness-monsteret og den avskyelige snømannen).
Legendenes generelle struktur

Portrett av kong Arthur av Charles Ernest Butler, en av tidenes mest populære legender. Kilde :, via Wikimedia Commons
Strukturen til en legende er den samme som all annen fortellertekst; det vil si at den presenterer en introduksjon, en utvikling eller en midte og en denouement.
I tillegg til dette er legendene vanligvis innrammet i noen av følgende temaer: kampen mellom godt og ondt, vennskap og fiendskap, rikdom og fattigdom, visdom og uvitenhet, styrke og svakhet, rettferdighet og urettferdighet, og eventyr.
Sagn som har en relevant historisk karakter som hovedpersonen, følger vanligvis den følgende strukturen.
Introduksjon
I innledningen blir informasjonen angående legatens narratologiske elementer utsatt, det vil si rom, tid og karakterer.
Plass refererer til det fysiske stedet der historien foregår, og tid er det historiske øyeblikket hendelsene som fortelles i legenden, oppstår.
For deres del er rollefigurene skuespillerne i historien. I legender er karakterene vanligvis individer som virkelig eksisterte og hvis feats er beundringsverdig. På slutten av introduksjonen er et problem som begynner utviklingen inkludert.
Utvikling eller knute
Under utvikling prøver karakterene å løse problemet. Imidlertid møter de stadig vanskeligheter som forhindrer dem i å løse problemet.
Så hovedpersonen, vår helt, utvikler en plan som lover å være vellykket, noe som fører til slutten.
Utfall
Helten løser problemet og avslutter dermed historien. I mange tilfeller er det meningen at karakterene får en lykkelig slutt, men noen ganger lar historiske hendelser ikke utfallet være så tilfredsstillende som publikum ønsker.
Oppbygging av legender basert på fantastiske steder, gjenstander eller vesener
I motsetning til legender som fokuserer på en historisk karakter, har ikke legender som er basert på fantastiske steder, gjenstander eller vesener en fast struktur.
I innledningen kan egenskapene til lokaliteten, objektet eller skapningen presenteres, og det forklares hvorfor det er av interesse.
Utviklingen kan utgjøres av en anekdot rundt disse elementene. Slutten kan på sin side være åpen, den kan referere til nåtiden eller den kan etterlate en moral.
Eksempler på sagn
Her er to eksempler på sagn.
Eksempel nr. 1 - Joan of Arc

Selv om Joan of Arc var en ekte karakter, regnes mange aspekter av historien hennes som en legende.
Joan of Arc, også kjent som Maiden of Orleans, ble født i Dorémy (Lorraine, Frankrike). Med bare 17 år ledet han den franske hæren under mandat av kong Carlos VII for å bortvise engelskmennene fra territoriet til sin nasjon.
Som 13-åring hevdet Joan of Arc at hun kunne høre Guds stemme, senere ville hun si at det faktisk var stemmen til Saint Catherine og Saint Margaret.
Denne stemmen inviterte henne til å gå i kirken og forsikret henne om at Joan ville være den eneste personen som var i stand til å avslutte beleiringen som fant sted i Orleans.
I 1429 ledet piken av Orleans hæren i forskjellige konfrontasjoner, for eksempel slaget ved Patay, der hun vant.
Etter triumfene trakk Joan seg tilbake til Sully Castle. Dessverre ble hun tatt til fange og overlevert til engelskmennene som anklaget henne for kjetteri, som hun ble brent for i Rouen.
Deretter ble denne unge kvinnens sak gjenåpnet etter anmodning fra forskjellige konger, og i 1456 ble hun frifunnet for anklagene hun ble anklaget med. For deres del ble dommerne som grep inn i saken hans erklært kjettere.
Eksempel 2 - Loch Ness-monsteret

I Skottland, Storbritannia, er det en innsjø som heter Loch Ness der det antas å bo et gigantisk vannlevende dyr, som har fått navnet Nessie.
De som har sett det bekrefter at den er omtrent ti meter lang, at den har to pukkel, fire finner og et hode som ligner det på en slange.
Siden 800-tallet har det vært observasjoner av skapningen. Det er til og med en tekst, "Life of Saint Columbia", der det sies at en misjonær møtte dyret for å redde en person som ble angrepet.
I 1933 hevdet et reisende par at de så skapningen da de gikk forbi veien nær innsjøen.
Siden den gang begynte konkurransen om å finne Nessie. Resultatene har imidlertid vært mislykkede, og i dag er eksistensen av denne skapningen et mysterium.
Tekstlige sekvenser inkludert i legendene
Tekststrukturene eller sekvensene som inngår i legenden er fortellingen, beskrivelsen og i noen tilfeller dialogen.
Blant historiene skiller seg ut følgende:
1- Kronologiske episoder
2- Historier om reiser
3 - Livshistorier om hovedpersonen
4- Historier om samfunnet der legendenes begivenheter finner sted.
referanser
- Hva er myteregender og -fortellinger? Hentet 27. juni 2017, fra myths.e2bn.org.
- Myte og legender. Hentet 27. juni 2017 fra Ancient-origins.net.
- Legends. Språkfunksjoner og tekststruktur. Hentet 27. juni 2017, fra cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
- Hvordan skrive en legende. Hentet 27. juni 2017 fra reative-writing-ideas-and-activities.com.
- Myte og legende. Hentet 27. juni 2017, fra omeofbob.com.
- Legende vs. Myte. Hentet 27. juni 2017, fra diffen.com.
- BBC. Myter og legender. Hentet 27. juni 2017, fra bbc.co.uk.
