- Historie
- Feltoppsett
- Regler og materiell
- Service
- Tegnsettingssystem
- Feltendringer
- racketer
- Ratt
- varianter
- referanser
Den shuttleball eller hastighet badminton, er en variant av badminton, men det spilles uten sikkerhetsnett. I tillegg til badminton, kombinerer denne sporten squash og tennis. Dette spillet ble oppfunnet av den tyske Bill Brandes, som ønsket å lage en utendørs versjon av badminton.
Badminton har gjennomgått mange endringer gjennom sin lange historie. På en gang ble rattet sparket. Så ble racketene introdusert. Senere ble nettverket lagt til. I dag gjøres det fortsatt endringer.

Shuttballen oppstår som en måte å overvinne en av ulempene med det tradisjonelle badminton-spillet: det er ikke egnet til å spille utendørs. Dette fordi rattet er for lett og beveger seg i vinden.
Dette er en av forskjellene fra badminton. Shuttlecocken til skyttelen er tyngre. Dessuten er hastigheten på spillet høyere, og som sagt over spilles det uten nettverk.
I seg selv er målet med spillet å treffe fjellbussen på opposisjonsplassen. Hvis den faller utenfor torget, tildeles et poeng. Den første spilleren som når 15 poeng, vinner.
Historie
Shuttleballens historie begynte i en båt. Sjømannen og badmintonspilleren Bill Brandes ønsket å kunne spille på dekk på et skip. Det tok denne tyske syv år å utvikle en skyttelbunn som er mye lettere og raskere enn vanlig badminton-skyttelukk.
Brandes grunnla sammen med en vennegjeng et lite selskap. I årene etter designet de spesielle racketer. De kom også med noen enkle regler. Senere utviklet medskaperen von Klier og kollegene en innendørs versjon med en halv tennisbane. Dette lar deg spille hele året.
I 2001 ble det opprinnelige navnet, shuttleball, endret. Det kalles nå speed badminton eller speedminton.
Feltoppsett

Spillerfeltet består av to firkanter som måler 5,5 m (18 fot) på hver side. Torgene er 12,8 m fra hverandre. Hjørnene på rutene kan merkes med en kjegle.
Et skyttelsett med markeringslinjer kan også kjøpes. Linjer kan forankres til bakken for utendørs lek. Innvendig kan linjene teipes til gulvet i hjørnene for å holde dem på plass.
Når det gjelder dobbeltspill spilles det med to tilstøtende baner.
Regler og materiell
Service
For å bestemme hvem som serverer først, blir det kastet en mynt. Serven veksler mellom spillere etter hver tredje servering.
En spiller kan tjene fra hvor som helst på plassen eller bak ryggen. Når du serverer fra torget, holder du skyttelås i hoftehøyde, slipper den under hofta og slår den før den treffer bakken. Hvis den serveres bak grunnlinjen, kan den serveres med en sving i hodet.
På den annen side tildeles et poeng et poeng for hver tjeneste. Hvis spillet er bundet til 15 poeng, veksler tjenesten etter hvert poeng. Spilleren som taper spillet tjener først i neste kamp.
Tegnsettingssystem
I en typisk shuttleball-kamp vinner det beste av de fem kampene (settene). I noen ligaer vinner den beste av tre. Hver spiller må forsvare plassen sin og forhindre at skyttelen lander på bakken. Den som scorer 16 poeng med en margin på to, vinner spillet.
Når det gjelder poeng, tildeles disse hvis motstanderen gjør en servicefeil, lar skyttelen berøre bakken i boksen sin eller faller utenfor grensene, tar kroppskontakt med den eller treffer den to ganger. I tilfelle en 15-punkts uavgjort fortsetter spillet til en spiller har en to-punkts fordel.
Feltendringer
Spillerne bytter felt etter hvert spill eller sett. Denne endringen sikrer at spillerne har de samme spilleforholdene. Dette er spesielt nyttig når det er veldig vind eller på en veldig solrik dag. Hvis det kreves et femte spill for å knytte uavgjort, bytter spillerne sider når en spiller har tjent åtte poeng.
På den annen side, hvis endringen ikke skjer i tide, blir den utført så snart de involverte innser feilen. Dette medfører ingen straff. Det må imidlertid gjøres når skyttelbussen er ute av spill.
racketer
Spillracketene ligner de som brukes i squash. De veier omtrent 170 gram og er 58 cm lange. Rammen er robust, men lett. Disse kan være aluminium, herdet aluminium, karbonkompositt eller rent karbon.
Strengene på strengene, regelmessige eller lysstoffrør, er 12 til 14 kp. Det er flere modeller for å imøtekomme behovene til amatører og profesjonelle spillere.
Ratt
Shuttlecock brukt i shuttleball spillet har en spesiell støping og er veldig iøynefallende. Det er mye raskere og tyngre enn det som brukes i vanlig badminton. Dette gjør det mulig å øve uansett værforhold.
Ratt for nybegynnere når 160 mph, de for fagpersoner opp til 300 mph. Fluorescerende ratt, egnet for nattespill, er tilgjengelig på markedet.
varianter
Shuttball eller speedminton har to andre varianter kalt Speeder og Black Lighting. Den første er en raskere versjon, laget av et tyngre svinghjul.
Den andre varianten spilles om natten med bruk av lysstoffrør. Spillerne kler seg i fluoriserende klær og plasser lysstoffrør og ribber i lekearealene. Denne versjonen spilles mer som en sosial begivenhet enn et ekte konkurrerende spill.
referanser
- Toppsport. (s / f). Speed Badminton (Speedminton). Hentet 28. januar 2018, fra topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25. august). Ny «Speedminton» Craze tar av. Hentet 28. januar 2018, fra dw.com.
- Frederick, S. (2009). Badminton for Fun. Minneapolis: Compass Point Books.
- Antoniades, CB (2005, 27. februar). Spill Speedminton. Hentet 28. januar 2018, fra washingtonpost.com.
- Howard, MM (s / f). Regler for Speedminton. Hentet 28. januar 2018, fra healthyliving.azcentral.com.
- Boylan katolske videregående skole. (s / f). Speedminton Study Guide. Hentet 28. januar 2018, fra moodle.boylan.org.
- Canaria Speed (2016). Regler for spillet crossminton. Hentet 28. januar 2018, fra canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Racket Wars: guidebok til all verdens racketsport. Pennsauken: BookBaby.
