- Tegneserie designelementer
- paneler
- Rammen
- Gaten
- Marginene
- Blødningen
- Grafisk vekt
- Planene
- Elementer knyttet til teksten i en tegneserie
- Ballonger / snacks
- Spesielle effekter tegn
- Kartusj
- referanser
De elementer av tegneserier er født fra en kombinasjon av tekst og visuell informasjon, blant andre. Også kalt tegneserier eller tegneserier, de er et middel til å uttrykke ideer gjennom bilder.
Innenfor tegneserier er det forskjellige typer, for eksempel tegneserier, super-tegneserier (eller superhelte-tegneserier), manga (eller japanske tegneserier), webtoon (eller online tegneserier) og grafiske romaner.

På grunn av tegneseriens spesielle natur, er det en rekke spesialiserte termer for å referere til elementene som komponerer dem. Disse begrepene er utviklet av forfattere og illustratører for å referere til unike elementer i tegneseriene.
Elementene i en tegneserie kan klassifiseres i to grupper: de som refererer til den generelle utformingen av tegneserien og de som refererer til teksten. Når det gjelder elementene i designen, er noen av disse panelene, rammen, gaten, margen, utluftingen og flyet. I referanse til teksten er elementene i en tegneserie ballongene, skiltene og cartouchene.
Tegneserie designelementer
paneler

The Sandman - More Than Rubies-siden av Neil Gaiman, Sam Kieth og Mike Dringenber
Panelene eller vignettene er de grunnleggende enhetene som utgjør en tegneserie. Tegneserier er sekvenser av paneler, som følger en kronologisk eller anakronistisk orden. I denne forstand blir det referert til hvert av maleriene som utgjør tegneserien når vi snakker om panelet.
Tradisjonelle paneler er firkantede eller rektangulære; Imidlertid kan sirkulære eller til og med amorfe paneler presenteres.
Disse kan bestå av bilder og tekster. Panelene varierer i størrelse i henhold til viktigheten av scenen eller behovene som stammer fra designet som er representert.
Tegneserier skiller seg fra vanlige skriftlige tekster, fordi panelene tillater å skape sammenheng mellom nåtid og fortid. Videre er overgangene mellom en scene og en annen øyeblikkelig, men hastigheten avhenger av leseren.
Rammen
Rammen er linjen som begrenser panelene.
Gaten

Gaten er det blanke rommet mellom to vignetter.
Foto hentet fra Death Note, kapittel 1, av Tsugumi Obha
Gaten er mellomrommet mellom det ene panelet og det andre. Det er generelt smalt og ensartet, og inneholder ingen ekstra grafiske elementer. Imidlertid kan objekter og tekstbokser i noen tilfeller gli av gaten; dette er kjent som blødning.
Marginene
Marginer er mellomrommene som skiller bilder fra kanten av en side.
Blødningen

Nederst til høyre vises et "blod" -bilde.
Foto hentet fra Doctor Who, The Ninth Doctor Collected Comics
Blødning er et visuelt element som oppstår når et bilde overskrider grensene for rammen eller gaten til en vignett. Når en gjenstand ikke respekterer disse kantene, sies den å være "i blod".
Grafisk vekt
Den grafiske vekten viser til graden av viktighet som er gitt til noen bilder, noe som gjør at de tiltrekker seg mer oppmerksomhet enn andre. Den grafiske vekten bestemmes av fokus, bruk eller fravær av farger og bruk av lys.
Når det gjelder bruk av lys, tiltrekker bilder med høy kontrast eller sterke toner mer oppmerksomhet enn bilder med lav kontrast.
Planene
Fly refererer til plasseringen av bildet i et panel eller på en side. Det er forskjellige typer fly.
- Panoramic shot : Dette er skuddet som dekker det meste av scenen. Dette skuddet er ment å presentere og beskrive innstillingen, så karakterene har liten eller ingen betydning.
- Generelt skudd : presenterer en hel kroppskarakter, også detaljert bakgrunnselementer. I dette tilfellet er heller ikke karakteren sentrum for oppmerksomheten.
- Whole Shot - viser helkarakter. I dette tilfellet blir karakteren sentrum for oppmerksomheten.
På samme måte kan den illustrerte personen leke med flyene for å skape effekter på leseren. Å plassere et bilde i forgrunnen betegner viktighet; Plassering av et bilde øverst på siden skaper spenning mens du plasserer det nederst på siden kan skape spenning.
Elementer knyttet til teksten i en tegneserie
Ballonger / snacks

Ballongene er beholderne for tekstene uttrykt av karakterene. Det er to typer ballonger: de for tale eller dialog og de for tanker.
Taleballonger er vanligvis avrundet og inneholder tekst som representerer det karakteren sier. Tankeballongene er på sin side formet som skyer og representerer hva karakteren tenker, men uttrykker ikke høyt.
Spesielle effekter tegn
Spesielle effekttegn er en måte å trekke oppmerksomhet til tekst på. De inneholder vanligvis onomatopoeia som tjener til å fremheve en handling eller en uttalelse.
Noe av det vanligste er BANG !, for eksplosjoner; ZZZ, når en karakter sover; SNIFF, når noen snuser; og WOW !, for imponerende scener.
Kartusj

Cartouche er en tekstboks der fortellinger eller annen tekst som ikke er dialog, tanke eller onomatopoeia er inkludert.
referanser
- Tegnefilm stripelementer. Hentet 19. april 2017 fra sdvaughan.edublogs.org.
- De visuelle delene fra en tegneserieside. Hentet 19. april 2017, fra uaf.ed.
- Tegneserien viser og forteller. Hentet 19. april 2017 fra readwritethink.org.
- Vilkår og begreper for grafiske romaner / tegneserier. Hentet 19. april 2017 fra readwritethink.org.
- Hva er et ord - fumetti som betyr. Hentet 19. april 2017 fra fumetti.phraseinfo.com.
- Hva er en tegneserie? Hentet 19. april 2017 fra appliccomicsetc.com.
- Komisk. Hentet 19. april 2017, fra merriam-webster.com.
