- Første generasjon (1945-1956)
- Andre generasjon (1956-1963)
- Tredje generasjon (1964-1971)
- Fjerde generasjon (1971-nåtid)
- Femte generasjon (nåtid)
- referanser
Hver av de fem generasjonene til datamaskinen er preget av en viktig teknologisk utvikling som hadde en nyskapende endring i måten datamaskiner fungerer på.
Datamaskiner spiller en viktig rolle i nesten alle aspekter av menneskelivet, men datamaskiner slik vi kjenner dem i dag er veldig forskjellige fra de opprinnelige modellene.

Datamaskin / datamaskin fra 1950-tallet. USA.
Men hva er en datamaskin? En datamaskin kan defineres som en elektronisk enhet som utfører aritmetiske og logiske operasjoner.
En annen populær definisjon kan si at en datamaskin er en enhet eller maskin som kan behandle bestemt materiale for å konvertere det til informasjon.
For å forstå den grunnleggende funksjonen til en datamaskin er det nødvendig å definere dataene, behandlingen og informasjonen.
Data er en samling av grunnleggende elementer som eksisterer hvis ingen sekvens; av seg selv har de ingen mening.
Prosessering er prosessen der informasjon kan hentes ut fra data. Og til slutt, informasjon er det siste elementet i enhver behandlingsjobb.
Den første elektroniske datamaskinen ble oppfunnet i 1833; det var den første enheten som hadde en analytisk motor.
Etter hvert som tiden gikk, ble denne enheten en pålitelig maskin som var i stand til å gjøre jobber raskere. Dermed ble den første generasjonen datamaskiner med ENIAC-maskinen født.
Første generasjon (1945-1956)
Vakuumrøret er assosiert som hovedteknologien til den første generasjonen datamaskiner; Det er glassrør som inneholder elektroder.
Disse rørene ble brukt til kretsene til de første datamaskinene. I tillegg brukte disse maskinene magnetiske trommer i minnet.
Vakuumrøret ble oppfunnet i 1906 av en elektrisk ingeniør. I løpet av første halvdel av 1900-tallet var dette den viktigste teknologien som ble brukt til å bygge radioer, TV-apparater, radarer, røntgenmaskiner og andre elektroniske enheter.
Første generasjons maskiner ble generelt kontrollert med kontrollpaneler med ledninger eller med en serie adresser kodet på papirbånd.
De var veldig dyre, forbrukte mye strøm, genererte mye varme og var enorme (tok ofte opp hele rom).
Den første elektroniske operative datamaskinen ble kalt ENIAC og brukte 18.000 vakuumrør. Den ble bygget i USA, ved University of Pennsylvania, og den var omtrent 30,5 meter lang.
Den ble brukt til midlertidige beregninger; Det ble hovedsakelig brukt i beregninger relatert til krig, for eksempel operasjoner relatert til konstruksjonen av atombomben.
På den annen side ble Colossus-maskinen også bygget i løpet av disse årene for å hjelpe engelskmennene under andre verdenskrig. Den ble brukt til å avkode hemmelige meldinger fra fienden og brukte 1500 vakuumrør.
Mens disse første generasjons maskiner var programmerbare, ble programmene ikke lagret internt. Dette vil endres når lagrede programdatamaskiner ble utviklet.
Første generasjons datamaskiner var avhengige av maskinspråk, det laveste programmeringsspråket forstått av datamaskiner for å utføre operasjoner (1GL).
De kunne bare løse et enkelt problem om gangen, og det kan ta operatører uker å planlegge et nytt problem.
Andre generasjon (1956-1963)
Den andre generasjonen datamaskiner erstattet vakuumrør med transistorer. Transistorer tillot datamaskiner å være mindre, raskere, billigere og mer effektive på energinivået. Magnetiske disker og bånd ble ofte brukt til å lagre data.
Selv om transistorene genererte nok varme til å skade datamaskiner, var de en forbedring i forhold til tidligere teknologi.
Andregenerasjons datamaskiner brukte kjøleteknologi, hadde en større kommersiell bruk og ble bare brukt til spesifikke forretnings- og vitenskapelige formål.
Disse andre generasjon datamaskiner etterlot det kryptiske binære maskinspråket for å bruke et samlingsspråk (2GL). Denne endringen tillot programmerere å spesifisere instruksjoner i ord.
I løpet av denne tiden ble programmeringsspråk på høyt nivå også utviklet. Andregenerasjons datamaskiner var også de første maskinene som lagret instruksjoner i minnet.
På det tidspunktet hadde dette elementet utviklet seg fra magnetiske trommer til en teknologi med en magnetisk kjerne.
Tredje generasjon (1964-1971)
Kjennetegnet til den tredje generasjonen datamaskiner var integrert kretsteknologi. En integrert krets er en enkel enhet som inneholder mange transistorer.
Transistorene ble mindre og ble plassert på silikonflis, kalt halvledere. Takket være denne endringen var datamaskiner raskere og mer effektive enn andre generasjons.
I løpet av denne tiden brukte datamaskiner tredje generasjonsspråk (3GL), eller språk på høyt nivå. Noen eksempler på disse språkene inkluderer Java og JavaScript.
De nye maskinene i denne perioden ga opphav til en ny tilnærming til datamaskindesign. Det kan sies at det introduserte konseptet med en enkelt datamaskin over en rekke andre enheter; et program designet for å brukes på en familie maskin kan brukes på de andre.
En annen endring fra denne perioden var at nå ble samspillet med datamaskiner gjort gjennom tastaturer, en mus og skjermer med et grensesnitt og et operativsystem.
Takket være dette kunne enheten kjøre forskjellige applikasjoner samtidig med et sentralt system som tok vare på minnet.
IBM-selskapet var skaperen av den viktigste datamaskinen i denne perioden: IBM System / 360. En annen modell fra dette selskapet var 263 ganger raskere enn ENIAC, og demonstrerte det store fremskrittet innen datamaskiner inntil da.
Fordi disse maskinene var mindre og billigere enn forgjengerne, var datamaskinene for første gang tilgjengelige for publikum.
I løpet av denne tiden tjente datamaskiner et generelt formål. Dette var viktig ettersom maskiner tidligere ble brukt til spesifikke formål innen spesialiserte felt.
Fjerde generasjon (1971-nåtid)
Den fjerde generasjonen datamaskiner er definert av mikroprosessorer. Denne teknologien gjør det mulig å bygge tusenvis av integrerte kretsløp på en enkelt silikonbrikke.
Dette fremskrittet gjorde det mulig at det som en gang okkuperte et helt rom nå kunne passe i håndflaten.
I 1971 ble Intel 4004-brikken utviklet som lokaliserte alle datamaskinkomponentene, fra den sentrale behandlingsenheten og minnet til inngangs- og utgangskontrollene, på en enkelt brikke. Dette markerte begynnelsen på datamaskingenerasjonen som fortsetter til i dag.
I 1981 opprettet IBM en ny datamaskin som var i stand til å utføre 240 000 summer per sekund. I 1996 gikk Intel videre og opprettet en maskin som var i stand til å kjøre 400.000.000 summer per sekund. I 1984 introduserte Apple Macintosh med et annet operativsystem enn Windows.
Fjerde generasjons datamaskiner ble kraftigere, mer kompakte, mer pålitelige og mer tilgjengelige. Som et resultat ble PC-revolusjonen født.
I denne generasjonen brukes sanntidskanaler, distribuerte operativsystemer og tidsdeling. I løpet av denne perioden ble internett født.
Mikroprosessorteknologi finnes i alle moderne datamaskiner. Dette fordi brikkene kan lages i store mengder uten å koste mye penger.
Prosessbrikker brukes som sentrale prosessorer, og minnebrikker brukes til RAM (random access memory). Begge sjetongene bruker millioner av transistorer plassert på silikonoverflaten.
Disse datamaskinene bruker fjerde generasjons språk (4GL). Disse språkene består av uttalelser som ligner på uttalelser på menneskelig språk.
Femte generasjon (nåtid)
Femte generasjons enheter er basert på kunstig intelligens. De fleste av disse maskinene er fortsatt i utvikling, men det er noen applikasjoner som bruker verktøyet for kunstig intelligens. Et eksempel på dette er talegjenkjenning.
Bruken av parallellbehandling og superledere gjør kunstig intelligens til virkelighet.
I femte generasjon resulterte teknologien i produksjon av mikroprosessorbrikker som har 10 millioner elektroniske komponenter.
Denne generasjonen er basert på parallell prosesseringsvare og programvare for kunstig intelligens. Kunstig intelligens er et voksende felt innen informatikk, som tolker metodene som er nødvendige for å få datamaskiner til å tenke som mennesker
Kvanteberegning og nanoteknologi forventes radikalt å endre ansiktet til datamaskiner i fremtiden.
Målet med femte generasjons databehandling er å utvikle enheter som kan svare på naturlige språkinnspill og som er i stand til å lære og organisere seg selv.
Tanken er at fremtidens femte generasjons datamaskiner kan forstå talte ord og at de kan etterligne menneskelig resonnement. Ideelt sett vil disse maskinene kunne svare på omgivelsene sine ved bruk av forskjellige sensorer.
Forskere jobber med å gjøre dette til virkelighet; De prøver å lage en datamaskin med en ekte IQ ved hjelp av avansert teknologi og programmer. Denne utviklingen innen moderne teknologier kommer til å revolusjonere fremtidens datamaskiner.
referanser
- Generasjonsspråk (2017). Gjenopprettet fra computerhope.com
- De fire generasjonene av datamaskiner. Gjenopprettet fra open.edu
- Historie om datautvikling og generasjon av datamaskiner. Gjenopprettet fra wikieducator.org
- Datamaskin - fjerde generasjon. Gjenopprettet fra tutorialspoint.com
- De fem generasjonene av datamaskiner (2010). Gjenopprettet fra webopedia.com
- Generations, computers (2002). Gjenopprettet fra encyclopedia.com
- Datamaskin-femte generasjon. Gjenopprettet fra tutorialsonpoint.com
- Fem generasjoner datamaskiner (2013). Gjenopprettet fra bye-notes.com
