- kjennetegn
- Sted og plass
- Karakter eller helt
- Flotte handlinger
- Eventuell virkelighet av historiene
- Muntlig tradisjon
- Anonymitet
- Tips eller advarsel
- Fantasi
- Karakterene er menneskelige
- Legends struktur
- Introduksjon eller start
- Utvikling og komplikasjon
- Slutt eller frigjøring
- Typer legender
- - I henhold til temaet
- Historiske sagn
- Etiologiske legender
- Eschatologiske legender
- Religiøse sagn
- - I følge opprinnelsen
- Urbane legender
- Sagn på landsbygda
- Lokale sagn
- Forskjeller mellom myte og legende
- Eksempler på sagn
- - Populære legender i Latin-Amerika
- Colombia og Venezuela
- Argentina, Paraguay og Uruguay
- Brasil
- Chile
- Karibien, Mellom-Amerika og Mexico
- referanser
En legende er en novelle om en overnaturlig, imaginær eller ekte hendelse som er arvet fra generasjon til generasjon og kan være muntlig eller skrevet. En annen definisjon av denne litterære formen er at det er en tradisjonell fortelling om en hendelse som blander det uvirkelige med det sanne, og hvis miljø er knyttet til et bestemt samfunn.
Opprinnelsen til ordet legende kommer fra det latinske uttrykket legere som oversettes til å lese og velge. I henhold til dets etymologiske prinsipp er legende noe som kommer ut av det ukjente når det leses. Historisk sett fikk disse historiene plass fra middelalderen med utlegningen av livene til de hellige og martyrene.

Portrett av kong Arthur av Charles Ernest Butler, en av tidenes mest populære legender. Kilde :, via Wikimedia Commons
På den annen side får den muntlige karakteren og overføringen til generasjoner av en legende historien til å gjennomgå noen endringer, som genererer en rekke versjoner i henhold til kulturen og folkelige oppfatninger i hver region.
Denne typen fortellinger fremhever tenkningen, folks kollektive følelse og overordnede verdier. Generelt er en legende basert på en karakter eller objekt med virkelige funksjoner som fantastiske elementer er lagt til.
Hovedpersonen i disse fortellingene handler eller beveger seg innenfor et spesifikt geografisk territorium, og deres egenskaper er gitt av et kulturelt og sosialt miljø. Eksempler på allment kjente legender er King Arthur, Robin Hood eller Beowulf.
kjennetegn
Hensikten med legenden er å avsløre og beskrive spesielle trekk ved en gitt kultur. Disse fortellingene er også ment å så verdier, advare om konsekvensene av noen holdninger og debattere det gode og det dårlige. For at en legende skal oppfylle sitt mål, må den ha følgende egenskaper:
Sted og plass
En legende skjer i et bestemt tidspunkt og et miljø, stedets eller miljøets presisjon er relatert til det virkelige. Selv om fortellingen om hendelsene foregår i et virkelig rom, innarbeides vanligvis fantastiske og imaginære elementer.
Karakter eller helt
Hver legende fokuserer på en bestemt karakter eller objekt, som er ansvarlig for å opprette hovedhendelsene i fortellingen. Karakterer kan være fiktive eller virkelige, men de har ofte overdrevne beundringsverdige egenskaper som løfter dem og løfter dem til status som sanne helter.
Generelt eksisterte legendenes tegn på et bestemt tidspunkt, og karakteristikken av deres personlighet tillot dem å bli integrert i populærkulturen. Derfra ble handlingene hans del av daglige dialoger og ble tradisjon.
Flotte handlinger
Legendene fokuserer på karakterene og storheten i handlingene deres. Denne egenskapen er det som gjør at legenden om historien lett kan skilles fra andre typer historier.
Handlingen til karakterene er vanligvis så unike at de ikke kan repeteres av noen andre på noe annet sted eller tid.
Eventuell virkelighet av historiene
I noen sagn er det mulig at historiene de forteller var virkelige eller delvis virkelige i gamle tider, og med tiden gikk de med fiktive detaljer, eller overdrev virkeligheten til det ekstreme.
Muntlig tradisjon
Sagnet har sitt opphav i muntlig fortelling, dette betyr at den blir overført til generasjoner med jungeltelegrafen. At disse historiene blir fortalt muntlig, betyr at de på noen måter vil variere avhengig av sted, kultur og verdier der de blir overført.
Men med tiden gikk legendene en skriftlig karakter med det formål å bevare tankene, idiosynkrasiene og følelsene til folken.
Anonymitet
Sagnet mangler en spesifikk forfatter, det vil si at fortellingen er anonym. Legendenes anonymitet er underlagt deres karakter av muntlig tradisjon, ettersom de blir overført fra en generasjon til en annen, deres versjoner varierer etter hvert som nye elementer er innarbeidet.
Tips eller advarsel
Sagnet er ment å forhindre, advare eller gi råd om holdninger eller tilstedeværelsen av risikable hendelser. Ovennevnte vil avhenge av befolkningen eller samfunnet der det oppsto.
Som en generell regel forklarer disse fortellingene ikke deres formål som de gjør i fabler. På den annen side kan sagn bare være for å underholde.
Fantasi
Fortellingen inkluderer overnaturlige, magiske eller fantastiske hendelser, som er de som lar de mest skeptiske tvile på, og de som samtidig gir karakterene et skjær av heroisme.
Karakterene er menneskelige
Sagnene har som hovedpersoner mennesker som var relevante i et historisk øyeblikk på grunn av deres handlinger, tanker eller bragder.
Denne egenskapen skiller den fra myter, som er symbolske og tidløse fortellinger med guder, demigoder eller uvirkelige karakterer.
Legends struktur
Introduksjon eller start
I denne delen av fortellingen begynner historien som skal overføres, hovedpersonen i historien introduseres og de forskjellige rom eller steder der handlingene foregår blir eksponert på en beskrivende måte. I begynnelsen avsløres elementene som vil slippe løs den viktige handlingen i legenden.
Det er i innledningen hvor hovedpersonen, hans fysiske og psykologiske kjennetegn også diskuteres med den hensikt å vekke interessen og fantasien til mottakeren. Denne delen av legendene viser også til andre karakterer som er en del av handlingen.
Utvikling og komplikasjon
I utviklingen av legenden stammer komplikasjonene som dukket opp i introduksjonen. I denne delen er vanskelighetene til stede i hovedpersonenes liv og ledsages av fantastiske og uvirkelige elementer. Generelt sett er det som skjer med hovedpersonen knyttet til en negativ handling eller respektløshet for det som er etablert.

Athanasius Kirchers kart over den påståtte plasseringen av det legendariske kontinentet Atlantis. Kilde: Athanasius Kircher, via Wikimedia Commons
Sagnene kan presentere i deres utvikling endring og endring i miljøet som opprinnelig ble beskrevet for å blande det sanne med det uvirkelige. I denne delen griper vanligvis andre karakterer i fortellingen inn.
Slutt eller frigjøring
Slutten på en legende avslører endringen og transformasjonen som hovedpersonen gjennomgår etter å ha brutt reglene eller oppført seg feil.
I denne delen av fortellingen er hovedpersonen og miljøet som omgir ham fordypet i en ny verden, som neppe vender tilbake til normalitet og naturlighet.
På den annen side er et aspekt som skal trekkes frem i strukturen til disse muntlige tradisjonfortellingene den såkalte “legend contamination”. Dette refererer til det faktum at noen sagn inneholder lignende trekk og elementer fra andre for å berike og harmonisere historien.
Typer legender
Legendene er klassifisert etter tema og opprinnelse. I sin tur består disse av noen undergenre, hver av dem er beskrevet nedenfor:
- I henhold til temaet
Historiske sagn
Historiske sagn er fortellingene som avslører hendelser som oppsto i kriger eller i erobringstider. Denne typen historier blir viktige når de overføres muntlig og kombinerer virkelige elementer med fantastiske og usannsynlige egenskaper.
Etiologiske legender
Denne type legende baserer sitt innhold på opprinnelse og fødsel av aspekter relatert til den naturlige verdenen, som elver, innsjøer, regn og trær. Disse fortellingene er ofte en del av urfolks kultur.
Eschatologiske legender
Denne varianten av legender er relatert til tomtene "utenfra" eller de såkalte historiene om ultratombas. I disse historiene har hovedpersonen kontakt med døden, tar en tur til underverdenen og kan kanskje ikke komme tilbake fra den.
Religiøse sagn
Religiøse sagn er basert på historien om helgenes eller menneskers liv uten synder som har reist verden rundt. Disse historiene innlemmer ofte en slags pakt med helvete eller djevelen og forekommer i samfunn som er styrt av høy tro.
- I følge opprinnelsen
Urbane legender
De er moderne fortellinger av populær karakter som, selv om de inneholder overtroiske eller imaginære elementer, blir kjent som om de skjedde i en aktuell tid. Disse historiene overføres ikke bare med jungeltelegrafen, men moderne medier brukes til å massere dem og gjøre dem populære.
For at en legende skal bli urbane, er det nødvendig at den er kjent i forskjellige deler av verden, selv om den presenterer forskjellige versjoner. Disse fortellingene kan være inspirert av enhver kilde, hendelse eller person. Den har samme struktur som de andre legendene.
Noen eksempler på urbane legender er: Walt Disney er kryogenisert for å bli gjenopplivet i fremtiden; Elvis Presley eller Adolf Hitler er ikke døde; den fremmede Roswell og historiene om UFO-er og romvesener.
Sagn på landsbygda
Sagn fra landsbygda har sitt opphav i åkrene eller i avsidesliggende deler av byen. Selv om disse fortellingene innlemmer frykt som hovedelement, fokuserer de også temaet på aspekter knyttet til naturen og troen på byen der de ble opprettet.
Lokale sagn
Denne varianten av sagn refererer til populære fortellinger som har sin opprinnelse i små lokaliteter, enten de er en kommune, provins eller urbanisering. Innholdet i disse historiene skiller seg ikke mye fra de tidligere, de fokuserer bare på en karakter som er kjent for samfunnet og som skiller seg ut for et bestemt aspekt.
Forskjeller mellom myte og legende
I dag er det vanlig å høre myte og legende snakke synonymt. Selv om begge har noen likheter (som for eksempel at de blander virkelighet med fantasi, at de forklarer et faktum eller fenomen og som overføres muntlig), er det noen egenskaper som skiller dem:
- Sagnet har et historisk grunnlag, mens myten er basert på forestillinger utenfor historisk tid.
- Sagnet er relatert til samfunnet som gir opphav til det. Myten er verdensbildet til en kultur.
- Karakterene i legendene er arketypiske: de representerer en type menneskelig person og ikke overnaturlige vesener som guder, demigoder eller helter.
- Når man forklarer historiske fakta, skiller legenden seg fra myten, siden sistnevnte forklarer dypere og mer globale prinsipper og temaer (som godt og ondt, belønning og straff, verdens opprinnelse, natur og ting osv. .).
- Sagnet foregår på et definert og kjent sted og tid, mens myten viser til en fjern og hellig tid, upresis og ubestemt, om hvilken liten eller ingenting er kjent.
Eksempler på sagn
Noen eksempler på legender er El cid campeador, Robin Hood, King Arturo, Atlantis eller El Dorado.
- Populære legender i Latin-Amerika
Legender kommer til live i alle land i verden, det er noen mer populære og kjente enn andre. Latinamerikansk kultur slipper ikke unna den muntlige tradisjonen for denne typen fortellinger, og gjennom historien har den holdt nåværende historier karakteristiske for hver region. Følgende er de mest fremtredende:
Colombia og Venezuela
- Silbonet.
- Sayona.
- Den gråtende kvinnen.
- Ballen er ild eller Candileja.
- Den tannete.
- Patasolaen.
- Amalivaca og prinsessen fra elven Orinoco.
- Amalivaca og den grønnøyde indianeren.
Argentina, Paraguay og Uruguay
- Sagnet om de syv Guarani-monstrene: Luisó, Ao Ao, Kurupi, Jasi Jatere, Moñái, Mbói Tui og Teju Jagua.
- Pomberoen.
Brasil
- Cucaen.
- Capelobo.
- Numsipode.
- Legenden om delfinene.
- Curupira eller Caipora.
- Sací eller Pereré.
- Vogna til Doñana Jansen.
Chile
- La Lola.
- Calchona.
- Traucoen.
- Pucullén.
- Setning.
- Enken.
- Fioraen.
Karibien, Mellom-Amerika og Mexico
- Cucuy.
- Ciguapas.
- Moncuana.
Endelig er en av de mest populære legendene i hele Latin-Amerika El coco, som også er kjent under navnet El hombre negro eller El hombre del saco.
referanser
- Pérez, J. og Merino, M. (2008). Definisjon av legende. (N / a): Definisjon. Fra. Gjenopprettet fra: definicion.de.
- (2019). Spania: Wikipedia. Gjenopprettet fra: es.wikipedia.org.
- Sagnets mening. (2019). (N / a): Betydninger. Gjenopprettet fra: significados.com.
- Raffino, M. (2019). Legend konsept. (N / a): Konsept. Fra. Gjenopprettet fra: concept.de.
- Uriarte, J. (2019). Colombia: Kjennetegn. Gjenopprettet fra: caracteristics.co.
