- Historieinnstillingskurs
- 1- Fysisk miljø
- 2- Sosiale eller sosiologiske omgivelser
- 3 - psykologisk miljø
- referanser
Den miljø av en historie er stedet der handlingen i historien finner sted, og hvor karakterene møtes. Det er det samme som plass i enhver fortellende og lyrisk litterær sjanger som romanen, fabelen, diktet eller dramaet.
Miljøet beskrives av fortelleren, enten han er en intern forteller i historien (som hovedpersonene eller en sekundær karakter) eller en ekstern forteller.
Miljøet har som funksjon å komplementere handlingene og egenskapene som omgir karakterene (Pedagogisk portal som forbinder nevroner, 2017) slik at vi kan bli bedre kjent med dem og bidra til å skape empati med dem.
Historien, fordi det er en kort fortellertekst, har en tendens til å forkorte beskrivelsene av miljøet og karakterene, selv om leseren greier å forstå karakteristikken til karakterene og miljøet den foregår i.
På sin side er romanen en lengre fortellertekst som gjør det mulig for fortelleren å detaljere med mer presisjon miljøets egenskaper, karakterene til karakterene, følelsene og sensasjonene i et spesifikt øyeblikk i historien, etc.
Det er verdt å påpeke at miljøet må ledsages av en midlertidighet som kontekstualiserer seg for å vite om det er en eldgammel eller moderne historie, om det oppstår på dagtid eller om natten, i løpet av noen dager, på en viss tid av året, etc.
Historieinnstillingskurs
Miljøet er stedet der historien foregår; stedet trenger imidlertid ikke alltid være fysisk eller materielt, men kan være av andre typer eller en kombinasjon av disse.
Det er veldig viktig at miljøet er knyttet til plottet og karakterene for å gi mer troverdighet til historien og for å samle alle elementene som griper inn i historien.
Det er tre grunnleggende miljøklasser som ikke er gjensidig utelukkende. Dette betyr at historier kan ha en dominerende type miljø, men nesten alltid blandes med et annet for å gi en mer fullstendig og detaljert oversikt over synopsis og karakterer.
Miljødypene er:
1- Fysisk miljø
Det er stedet der historien utspiller seg og karakterene samles. Vanligvis kan disse åpne eller lukkede miljøene virke veldig virkelige selv om de ikke eksisterer i det virkelige liv.
For eksempel en by, landet, havet, etc. Igjen lar lengden på fortellerteksten beskrivelsen av det fysiske miljøet utvides eller ikke.
For å forstå dette poenget bedre, la oss ta saken om The Three Little Pigs, en gammel folkeeventyr som kommer fra muntlig tradisjon.
Historien begynner med å fortelle at de tre små grisene bodde i det fri og i nærheten av skogen der en ulv bodde som ofte truet med å spise dem.
Det er all beskrivelsen de tilbyr av plassen og mottakeren av historien da må forestille seg detaljene i et miljø med disse parametrene.
På den annen side, i den korte romanen The Little Prince, av Antoine de Saint-Exupéry, foregår historien i forskjellige miljøer som Sahara-ørkenen, asteroider og andre planeter, men beskrivelsen av jordtypen, klimaet i hver enkelt av dem, enten det er dag eller natt, hvor langt eller hvor nær de var til planeten Jorden osv.
2- Sosiale eller sosiologiske omgivelser
Det er den sosiale tilstanden handlingen utspiller seg under hensyntagen til det kulturelle, økonomiske, religiøse og sosiale klassetrinnet karakterene i fortellingen hører til (Educational Portal connect neurons, 2017).
Illustrasjonen av denne situasjonen, historien Askepott tilpasset av Charles Perraut, setter historien i et fjernt land der en vakker jente med grønne øyne og blondt hår bor sammen med sin despotiske stemor og lunefulle stesøstre.
Det er hennes ansvar å gjøre alle husarbeidene, hun spiser restene som stesøstrene hennes etterlater seg og er vanligvis skitne, og det er derfor de kalte henne Askepott.
I denne historien beskriver de ikke hva som var inne i huset, hvilken by huset var i, hvor stort bygget var, men de forteller oss at hun er en øm og søt jente som blir utnyttet og utsatt for dårlige forhold av stemoren hennes når De forklarer at hun forble skitten, full av aske, sosialt utstøtt, og den eneste som gjorde alt det harde arbeidet rundt huset.
3 - psykologisk miljø
Det er den åndelige atmosfæren som omgir karakterene og handlingen (Educarchile.com, 2017). Det er med andre ord det emosjonelle og intime miljøet karakterene opplever, resultatet av psykologiske tilnærminger som kjærlighet, sinne, hevn, frykt, etc.
Skrekkhistorier spiller mye med denne typen miljøer for å formidle leseren eller lytteren spenningen, følelsen av frykt og forventning, etc.
I historien The Ugly Duckling av Hans Christian Andersen beskriver de kort at hendelsene finner sted på en gård, men strekker seg litt lenger inn i ertingen som de andre fuglene gjorde til Ugly Duckling, tristheten han følte, avvisning av alle, hans rømmer fra forskjellige steder, forlatelse, misforståelse, hans lengsel etter å være en svane, etc.
Fra forrige tilfelle forstår vi at forfatteren la vekt på det emosjonelle bildet som skjedde i Ugly Duckling, mer enn i de fysiske miljøene der den var.
Når det gjelder romanen Ringenes herre, kommer Frodo, en av hovedpersonene, fra en liten, stille og tilbaketrukket region som samarbeider i Frodos temperament for å være føyelig, snill, enkel og rolig.
I sin misjon om å ødelegge den ene ringen, må Frodo gå gjennom forskjellige steder der han står overfor problemer som er synkronisert med humøret og følelsene hans.
Til slutt ankommer han Mordor, et dødt sted, fullt av ondt og farlig der utmattelse og de harde prøvelsene som står overfor definitivt har forvandlet karakterens psyke.
referanser
- Institutt for spansk språk og litteratur. (4. av 7. 2017). Kjennetegn på romanen. Innhentet fra Wikispaces: wikispaces.com.
- Educarchile.com. (4. av 7. 2017). Litteratur og litterære sjangre. Mottatt fra Educarchile: educarchile.cl.
- Exupéry, AD (22. av 2017). Den lille prinsen. Mottatt fra Agirre Gabiria: agirregabiria.net.
- Pedagogisk portal som forbinder nevroner. (22. av 7. 2017). Miljø eller rom i fortellingen. Mottatt fra Portad Educativo som forbinder nevroner: portaleducativo.net.
- Tolkien, JR (1999). Ringenes herre-trilogien. Madrid: Minotaur.