- Hovedgrener for databehandling
- Informasjonsteknologi
- kybernetikk
- Robotics
- databehandling
- Kontorautomatisering
- telematikk
- referanser
De viktigste grenene innen databehandling er informasjonsteknologi, kybernetikk, robotikk, databehandling, kontorautomatisering og telematikk. Hver av dem er dedikert til bestemte aspekter ved databehandling.
Informatikk er automatisering av prosessene for sending og mottak av informasjon. Det er avledet av ordene informasjon og automatisk, som refererer til settet med informasjonsteknologier som en enhet kan lagre informasjon gjennom og dele den uten inngripen eller med et menneskes inngripen.

Et levende eksempel på databehandling kan være Googles søkemotor. Informatikk gjør det mulig for en person som søker etter et bestemt begrep, konsept eller ord å finne informasjon som tilfredsstiller deres behov.
Google, gjennom søkemotorene, gjør det mulig for personen foran skjermen å finne den nødvendige informasjonen i løpet av noen få sekunder, i motsetning til de manuelle forskningsformene som ble brukt før datamaskinen den hadde enn å lete etter informasjon i bøker.
Nettopp i automatisering ligger viktigheten av databehandling. Computing gir sluttbrukeren mulighet til å behandle informasjon digitalt i små og store skalaer.
Fra dette har grenene til databehandling blitt nesten essensielle verktøy på det matematiske, biologiske, beregningsmessige og til og med sosiale felt.
Hovedgrener for databehandling
Datavitenskap er anerkjent av mange forskere som en gren av informasjonsteknikk og har i sin tur noen grener eller spesialiteter som omhandler spesifikke informasjonsområder og hvordan de kan presentere den.
Informasjonsteknologi
Informasjonsteknologi (IT) er den viktigste grenen for databehandling og refererer til bruk av hvilken som helst datamaskin, lagringssystem, nettverk og andre mekaniske enheter, midler og metoder for å finne, løse, samle, beskytte og utveksle alle typer og former for elektronisk informasjon.
Informasjonsteknologi inneholder forskjellige fysiske utstyr, kalt "maskinvare." Det inkluderer også virtualisering og databehandlings- eller behandlingsinstrumenter, operativsystemer og applikasjoner, kalt "programvare". Både maskinvare og programvare brukes til å utføre kritiske funksjoner.
Sluttbrukerterminaler, periferiutstyr og programvare, for eksempel bærbare datamaskiner, smarttelefoner eller til og med opptaksutstyr, kan inkluderes i IT-domenet.
Den kan også referere til arkitekturer, metoder og forskrifter som styrer bruken og lagringen av data.
IT-arkitekturer har utviklet seg til å inkludere virtualisering og cloud computing, der fysiske ressurser er oppsummert og gruppert i forskjellige konfigurasjoner for å oppfylle applikasjonskrav.
Skyer kan distribueres over lokasjoner og deles med andre IT-brukere, eller i et bedriftsdatasenter, eller en kombinasjon av begge distribusjoner.
Tydelige og enkle eksempler på informasjonsteknologi er Google Drive og Google Docs. Massivt brukte verktøy som brukes til å lagre, beskytte og dele informasjon mellom en bruker og en annen.
kybernetikk
Denne grenen av informatikk viser til vitenskapen om å tilby en løsning for et spesifikt problem, angående kommunikasjon mellom mennesker, dyr eller enheter.
Hovedmålet med kybernetikk og grunnen til at det ble opprettet er å stimulere til forståelse av systemer og gjøre dem mer effektive og produktive basert på et tilbakevendende behov.
På grunn av det ovennevnte, kan kybernetikk eksemplifiseres i automatisering av noen prosesser som telefonsvarer til en telefonsamtale, simuleringer av noe slag, adaptive systemer, kunstig intelligens og robotikk.
Alt som har et system og kan forbedres, er kybernetikken og dens grener.
Den største eksponenten for kybernetikk i dette århundret var Norbert Wiener som skrev en bok kalt "Cybernetics" i 1948.
I boka uttrykker Wiener at kybernetikk er virkemidlet som handlinger utføres gjennom en tidligere overføring av informasjon.
Når det er sagt, ble tanken slått fast at ikke bare levende systemer kan benytte seg av kybernetikk, men også ikke-levende systemer, maskiner. Fra da av begynte robotikk og kunstig intelligens å bli utforsket.
Robotics
Robotikk er grenen av informatikk som er ansvarlig for design, montering og drift av roboter.
Roboter er maskiner med en viss grad av intelligens som kan programmeres til å utføre oppgaver på et nivå som ligner på mennesker, for å automatisere en viss prosess.
Robotikk har blitt brukt i årevis for å lage roboter som kan utføre visse handlinger på steder eller situasjoner der mennesker normalt ikke kan.
For eksempel, hvis en leilighet er i ferd med å kollapse, er det bedre å bruke en robot som har redningsevner enn å sende en redningsmann som kan bli skadet eller alvorlig skadet.
Fordi roboter følger instruksjonene fra mennesker, kan robotikk forstås å tjene som et middel som et individ kommuniserer eksternt med omgivelsene.
databehandling
Det er grenen av informatikk som er orientert om å lage datamaskiner for å oppnå et spesifikt mål.
Når det gjelder kalkulatoren, er for eksempel målet å løse komplekse matematiske beregninger som det vil ta lang tid å løse manuelt. Kalkulatoren er et uttrykk for beregning.
Gjennom databehandling opprettes algoritmer (matematiske sekvenser) som antar en spesifikk endelig handling eller resultat, det vil si at informasjon forhåndsinnlastes fra resultatene, slik som 2 + 2 er lik 4.
Gjennom databehandling opprettes datateknologier som operativsystemer og programmer, i tillegg til maskinvaren som en viss programvare bruker for å utføre en handling.
Lag for eksempel et skjermkort (maskinvare) og utvikle Photoshop (programvare) for å redigere et bilde.
Kontorautomatisering
Det refererer til automatisering av prosessene som informasjon skapes, lagres, beskyttes og deles i næringslivet.
Den grunnleggende pilaren i kontorautomatisering er LAN-nettverket, gjennom hvilket data kan overføres fra en bruker til en annen.
Kontorautomasjon favoriserer hastigheten som oppgavene utføres på et kontor, eliminerer behovet for en stor stab, bruker mindre plass til å samle inn data og forbedrer opprettelsen av dokumenter med viktig informasjon gjennom flere og samtidig oppdateringer.
telematikk
Telematikk refererer til kombinasjonen av telekommunikasjon og databehandling. Det er definert som utslipp, aksept og innsamling av informasjon mellom to mobile enheter (bil, mobiltelefon, GPS, blant annet) som utføres ved hjelp av telekommunikasjon.
referanser
- Alavudeen, A .; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1
- Bynum, Terrell Ward (2008), "Norbert Wiener and the Rise of Information Ethics", i van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, Informasjonsteknologi og moralsk filosofi, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
- Beynon-Davies P. (2002). Informasjonssystemer: en introduksjon til informatikk i organisasjoner. Palgrave, Basingstoke, Storbritannia. ISBN 0-333-96390-3
- William Melody et al., Informasjons- og kommunikasjonsteknologi: Samfunnsvitenskapelig forskning og opplæring: En rapport fra ESRC-programmet om informasjons- og kommunikasjonsteknologi, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
- Wiener, Norbert (1948). Cybernetics, eller kontroll og kommunikasjon i dyret og maskinen. Cambridge: MIT Press.
- Nocks, Lisa (2007). Roboten: livshistorien til en teknologi. Westport, CT: Greenwood Publishing Group.
- Denning, Peter (juli 1999). "COMPUTER SCIENCE: THE Discipline". Encyclopaedia of Computer Science (2000 Edition).
- Det elektroniske sweatshop: Hvordan datamaskiner forvandler fremtidens kontor til fortidens fabrikk, Barbara Garson. New York: Penguin Books, 1989, cop. 1988. ISBN 0-14-012145-5.
