- Opprinnelse og historie
- Bruker WiFi
- Utseende av tabletter
- bjørnebær
- Lansering av SSD
- kjennetegn
- Bedre teknologi
- Bruk av nanoteknologi
- Tilpasning til Internett
- Databehandling
- Internett-funksjonalitet
- Funksjon på mikronivå
- maskinvare
- prosessorer
- Masselagringsminner
- Solid state-stasjon
- video
- Eksterne enheter
- programvare
- Sky
- Ekspert-systemer
- Heuristisk programmering
- Mobile operativsystemer
- Oppfinnelser og forfatterne derav
- World Wide Web (WWW)
- Tablett
- Smartphone
- wifi
- Utvalgte datamaskiner
- Laptop
- Tablett
- Bjørnebær
- Smart tv
- Personlig digital assistent (PDA)
- Netbook
- Fordeler og ulemper
- Fordel
- ulemper
- referanser
Den sjette generasjonen datamaskiner viser til fasen til intelligente datamaskiner, som er basert på "hjerner" eller kunstige nevrale nettverk. Disse kunstige hjerner eller kunstig intelligens er et konsept i programmering som gjør at enheter kan gjøre handlinger autonomt. Dette konseptet har sterkt påvirket verden av robotikk, spill og talegjenkjenning.
Radikale endringer i teknologi som ber om erstatning av en generasjon datamaskiner med den neste, skjer ikke lenger, som de fire første generasjonene. I denne generasjonen opprettholdes de teknologiske fremskrittene til den femte generasjonen for å forbedre og / eller utvide dem.

Apple Ipad Kilde: needpix.com
Enhetene som er produsert har den felles egenskapen at de er designet for personlig forbruk, noe som har ført til forenkling. Imidlertid er de samtidig i stand til å utføre forskjellige funksjoner.
Det er total frihet i utformingen av alle enheter, ikke bare med tanke på miniatyrisering, som dukker opp alle slags smarte dingser, som fjernsyn, telefoner, ovner og klokker.
Opprinnelse og historie
Det kan anslås at begynnelsen av den sjette generasjonen datamaskiner skjer på slutten av 1900-tallet, uten å ha en sluttdato ennå, fordi det antas at den fremdeles er under utvikling.
Bruker WiFi
Begynnelsen på denne generasjonen kom da WiFi ble integrert som en trådløs tilkoblingsmetode, slik at datamaskiner først og deretter andre enheter kunne koble seg til et nettverk uten kabler. Denne teknologien begynte å bli designet i 1999 og ble implementert i 2000.
Andre former for trådløs tilkobling ble også utviklet, for eksempel Bluetooth og WiMax, som tillot mottakelse og sending av data med henholdsvis radiofrekvens og mikrobølger.
Utseende av tabletter
Også i 2000 dukket nettbrett opp, for å tilfredsstille kravene til brukere som tidligere hadde brukt PDA-er, og som ønsket mer allsidige og komfortable enheter.
De bidro mye med hensyn til funksjonalitet og design, vedlikehold av grunnleggende funksjoner som enhver bruker ønsket å ha for regelmessig bruk og redusere størrelsen på bærbare datamaskiner.
bjørnebær
Også dukket opp "Blackberry", en telefon med de første smarte funksjonene og et innebygd tastatur. Dette banet vei for smarttelefoner, noe som gjorde telefonen nyttig ikke bare for å ringe og motta samtaler, men for hva som helst.
Etter hvert som funksjonalitetene ble utviklet, multipliserte modellene i markedet seg og skapte et tilbud som var mye høyere enn etterspørselen, og standardiserte mobile enheter.
Lansering av SSD
Denne utgivelsen var et vendepunkt. SSD er en permanent minne-harddisk for lagring av data, akkurat som tradisjonelle harddisker gjorde.
I 1999 virket det som grunnlaget for flash-minne. Senere ble det solgt i 2007 som et utvidelseskort. Til slutt, i 2010 ble den lansert som et alternativ til harddisken, og er den hittil den beste oppfinnelsen i dette århundret i verden av data.
kjennetegn
Bedre teknologi
Ved å bruke de siste tekniske fremskrittene, kan datamaskiner nå godta instruksjoner for talte ord, bruke stemmegjenkjenning og kopiere menneskelig resonnement.
De er datamaskiner som bruker superledere som råstoff for mikroprosessorene sine, slik at de ikke sløser bort strømmen i varmen, sparer energi og forbedrer ytelsen.
Evnen til å oversette et fremmedspråk er også til en viss grad mulig med sjette generasjons datamaskiner.
Denne handlingen virket først som et enkelt mål, men det ble mye vanskeligere da programmerere innså at menneskelig forståelse ikke bare er basert på enkel oversettelse av ord, men også på deres betydning og kontekst.
I tillegg til å forbedre teknologien har prisen sunket. Denne generasjonen datamaskiner har gitt forbrukerne muligheten til å ha mer kraft på en mindre plass.
Bruk av nanoteknologi
Ettersom halvlederfotavtrykket reduseres ved bruk av nanoteknologi, har brukeren mer fleksibilitet i å bruke datamaskinen.
Datamaskiner har kombinert parallelle / vektorarkitekturer, med hundrevis av vektormikroprosessorer som arbeider samtidig for å utføre sofistikerte beregninger og multitask.
Datamaskiner er laget for å kunne utføre mer enn en million millioner flytende punkt aritmetiske operasjoner per sekund (teraflops).
Tilpasning til Internett
Med utviklingen av Internett var det behov for en ensartet prosessor, som ble oppnådd av mikroprosessorer som opererer samtidig, og dermed fremmer fremskritt i datakapasitet.
Databehandling
Det har gjort det mulig å utvide databehandlingsnivået. På mikronivå, med håndholdte enheter, personlige datamaskiner og smarttelefon-operativsystemer. På makronivå, med superdatamaskiner.
Internett-funksjonalitet
Det er en totalt standardisert og daglig bruk av Internett, først på stasjonære datamaskiner og deretter på alle slags enheter.
På grunn av nytten er den ment å nå alle mulige nettsteder, slik at trådløse nettverk kan opprettes.
Verdensnettverk har fortsatt å vokse ublu, ved bruk av satellitter og fiberoptikk.
Funksjon på mikronivå
Det har ikke bare vært tenkt på nivået med store næringer, men også på et mer funksjonelt og personlig nivå, noe som gjør datamaskiner ikke så nødvendige, forenkler dem i enheter som smarttelefoner, nettbrett, etc.
maskinvare
prosessorer
Hastigheten til prosessorene økte drastisk fra å ha en hastighet i MHz til å ha noen få GHz allerede.
Masselagringsminner
Lagringskapasiteten har økt veldig betydelig. For eksterne harddisker er standarden 4 TB, og er en lagringsenhet som alle kan ha hjemme.
Solid state-stasjon
Solid State Drive (SSD) er en type harddisk med bedre funksjoner. Den er lydløs, har nesten ingen bevegelige deler, latensen er minimal, den tar veldig liten plass, og skrivehastigheten er betydelig høyere.
De ble opprinnelig lansert til en veldig høy pris, og var nesten utilgjengelige. Dette har imidlertid endret seg og veldig raske og dyktige stasjoner kan nå eies, noe som gjør datamaskinen til å gå mye raskere.
video
Skjermkort så endringer i grensesnittportene, fra ISA til nåværende PCI-ekspress, og begynte å spille en ekstremt viktig rolle i datamaskinens ytelse ved å fjerne belastningen med grafikkbehandling fra prosessoren.
Skjermer utviklet seg fra svart / hvitt til fargeskjerm. Så kom LCD-skjermer, med lavere strømforbruk.
Eksterne enheter
Skrivere utviklet seg fra punktmatriseskrivere til blekkskrivere og deretter til laserskrivere.
Skannere dukket opp innen rekkevidde for de fleste brukere, selv om de var trådløse, via Bluetooth eller WiFi.
Musen ble utviklet på grunn av behovet for operativsystemer med et grafisk grensesnitt. Tastaturet utviklet seg til å bli med i trådløse tilkoblinger også.
programvare
Mengden programvare som blir gjort tilgjengelig for brukeren for alt som kan oppstå, er utellelig, først på datamaskiner og deretter på andre enheter.
Sky
Det er et sted for alle og enhver der du kan jobbe og lagre innhold uten å måtte okkupere en fysisk plass på datamaskinene, det er vanlig å jobbe der via Internett.
Ekspert-systemer
Den søker å oppnå etterligning av ekspertsystemer, som betyr å kunne etterligne måten en menneskelig profesjonell fungerer.
For å oppnå dette målet brukes intelligente mikrokretser, der datamaskiner har muligheten til å knytte til seg, lære, treffe og ta beslutninger for å løse et problem.
Heuristisk programmering
Det er datamaskinens evne til å gjenkjenne sekvenser og behandlingsmønstre som den tidligere har opplevd.
Datamaskinen kan lære av sine egne erfaringer, ved å bruke originale data for å komme frem til et svar gjennom resonnement, og deretter bevare disse resultatene for senere beslutnings- og behandlingsoppgaver.
Dette er grunnlaget for den sjette generasjonen datamaskiner. Den nyervervede kunnskapen vil bli brukt av datamaskinen som grunnlag for den neste rekkefølgen av løsninger.
Mobile operativsystemer
Det er en programvare på lavt nivå spesifikt designet for å brukes på mobile enheter, for eksempel nettbrett, telefoner eller andre.
Fremveksten av disse enhetene krevde at operativsystemene ble endret slik at bruken av disse enhetene var mer funksjonell, i henhold til deres egne egenskaper.
De er basert på en lagdelt modell som kan endres slik at hver leverandør kan tilby brukeren et fullt tilpasset operativsystem.
Oppfinnelser og forfatterne derav
World Wide Web (WWW)
Dataforskeren Tim Berners-Lee dedikerte seg til å jobbe med utformingen av et grafisk brukergrensesnitt for nettleseren, for å kunne navigere gjennom tekster koblet til hverandre og danne en kilde til internett penetrability.
På denne måten utvikler det dette datanettverket, som senere skulle bli det globale informasjonsnettverket, og som gir brukerne mulighet til å få kontakt med alle slags innhold og informasjon.
Tablett
Alan Kay utviklet konseptet Dynabook i 1972, selv om han ikke var i stand til å fullføre det på grunn av hindringen for å ta i bruk passende teknologier.
Deretter presenterte Apple i 1987 videoen av et lignende apparat, men med en helt futuristisk visjon.
Det var i 2001 da Microsoft viste den første nettbrettet som sådan. Noen måneder senere gjorde Nokia det samme. Like etter lanserte Microsoft Mira, som ble omdøpt til tavle-PC-en, som hadde enheten integrert med skjermen, uten tastatur.
Smartphone
Selv om mobiltelefonen dukket opp ganske tidlig, var det i 1999 at det som kunne betraktes som den første smarttelefonen på markedet dukket opp.
Det var i-modus, fra det japanske konsortiet NTT DoCoMo. Det ga tilgang til webtjenester, for eksempel online shopping eller sending av e-post, i tillegg til overføring av data.
Denne enheten ble imidlertid ikke kjent over hele verden før i 2002, da BlackBerry-telefoner og andre smarttelefonmodeller ble lansert.
wifi
Flere selskaper kom sammen i 1999 for å løse problemet med mangelen på trådløs tilkobling.
Deretter kunne enhetene i 2000 sertifiseres gjennom IEEE 802.11b-standarden, og dermed registrere "WiFi" -merket.
Utvalgte datamaskiner
Laptop
Enhet med samme funksjoner som en stasjonær datamaskin, men med den ekstra fordelen ved å kunne bevege seg rundt, slik at den kan brukes daglig uten å være på et fast sted.
Takket være et oppladbart batteri kan det brukes i en spesifikk periode uten behov for elektrisk lading.
Tablett
Den viser til en berøringsskjerm som lar deg samhandle med installerte applikasjoner, for eksempel kontorpakker, spill, nettlesere, blant andre.
Det er en mobil enhet som har nok maskinvare og programvare til å fungere som en datamaskin, selv om størrelsen er liten med en diagonal lengde mellom 7 og 12 tommer. De har en rektangulær form med en minste tykkelse.
Bjørnebær
Selv om dette er et merke, refererer det konseptuelt til en forgjenger for den nåværende smarttelefonen, siden det med denne enheten ble laget oppgavelister, ble det sendt e-post, etc. Det inkluderte et fullt tastatur under skjermen.
Smart tv
De er TV-enheter som har lagt til funksjoner som ligner på datamaskiner og smarttelefoner, og dermed gir tilgang til en større mengde audiovisuelt innhold.
Dette gjøres med bruk av nettlesere eller ved å kjøre applikasjoner som er lastet ned fra en butikk som Google Play.
Ethernet, Bluetooth og WiFi er avgjørende i smarte TV-er. I tillegg tilbys mange andre konvergens- og tilkoblingsalternativer.
Personlig digital assistent (PDA)
De var ment å tjene som en bærbar personlig arrangør, designet for spesifikke formål, for eksempel en kalender, notisblokk, påminnelser, blant andre.
Netbook
Det er en enhet som ligner på den bærbare datamaskinen, men med færre muligheter og mindre i størrelse.
Fordeler og ulemper
Fordel
- Enheter kan produseres i mye mindre størrelse, noe som overlater dette til smak for hver enkelt, for tilbudet er enormt når det gjelder utformingen av enhetene.
- Båndbredder er blitt enorme, og gjør det mulig å laste ned en enorm mengde innhold på få minutter og gjøre det mulig å se innhold direkte.
- Datamaskiner er mer allsidige, mindre og har Internett som et viktig verktøy.
- Konnektivitet med omverdenen har favorisert utvidelsen til nye applikasjoner for datamaskiner, for eksempel fjernovervåking av kameraer i sanntid, via Internett.
- Talegjenkjenning er verdifull i laboratorierom, i kundeservice eller i medisinske operasjonsrom. Dette vil forbedre evnen til å lage ny teknologi.
- En overveldende mengde programvare er tilgjengelig.
- Utvikling av online handel.
- Det fungerer for å tilfredsstille et personlig forbruk etterspørsel. Du kan lagre alle slags innhold og jobbe direkte i skyen.
- Biometri er et stort insentiv, i prinsippet med fingeravtrykksleseren.
ulemper
- Dette er en generasjon der nyheter ikke er fokusert på noe spesielt aspekt, men heller fungerer slik at brukeren forblir tilkoblet gjennom større bruk av teknologiske enheter.
- Alt er i utvikling, og lanserer forbedringer som samtidig går overalt og ingen steder.
referanser
- Gabriela Briceño (2019). Sjette generasjon datamaskiner. Hentet fra: euston96.com.
- ITU (2019). En kort historie om datateknologi. Hentet fra: web.itu.edu.tr.
- Internett trinn for trinn (2019). Sjette generasjon datamaskiner; opprinnelse, historie og evolusjon. Hentet fra: internetpasoapaso.com.
- Antonela Ballisteri (2019). Sjette generasjon datamaskiner. Datadeler. Hentet fra: partsofcomputer.info.
- PC Dreams (2016). Sjette generasjon datamaskiner. Hentet fra: pcdreams.com.sg.
- Imentors (2019). Evolusjon av datamaskiner gjennom seks generasjoner. Hentet fra: imentors.eu.
- Ferdighet på side. Utviklingen av den sjette generasjonen av datamaskiner. Hentet fra: skillonpage.com.
