- De 3 hovedtyper av systemer
- 1- Human-produkt system
- eksempler
- 2- Menneske-maskin system
- eksempler
- 3 - Maskin-produkt system
- eksempler
- Menneske-maskin-systemet
- Grensesnitt i menneske-maskin-systemet
- referanser
Et menneske-maskin-system er integrasjonen av funksjonene til en eller flere menneskelige operatører med en maskin, og danner en enhet som samhandler i et miljø.
Human-produkt-systemene beskriver teknikkene og samspillet mellom operatører, tekniske midler og innganger eller materialer for å få et produkt.

Eksempel på system for menneske-maskin
De 3 hovedtyper av systemer
1- Human-produkt system
I følge dette systemet er det et nært forhold mellom mennesker og endringene som et materiale gjennomgår som et resultat av deres inngripen.
eksempler
Murverk, keramikk og manuelle produksjonssystemer.
2- Menneske-maskin system
I følge dette systemet har mennesket og maskinen et gjensidig forhold.
eksempler
Kjøring av kjøretøy, betjening av en datamaskin, sying på en maskin.
3 - Maskin-produkt system
I dette tilfellet er det maskinen som automatisk kontrollerer visse faser av den tekniske produksjonsprosessen, og mennesket har ikke direkte kontroll.
eksempler
Industrielle masseproduksjonsmaskiner, mikrobølger, kjøleskap.
Menneske-maskin-systemet
Dette systemet er en lukket syklus som er preget av nøkkelposisjonen som mennesker spiller, ettersom de er den som tar beslutningene.
Samspillet i systemer mellom mennesker og maskiner genereres under hensyntagen til faktorer som er spesifikke for hver del av systemet:
- Mennesket er tregere og mengden energi som kan frigjøres er begrenset, mens maskinen har høy hastighet og presisjon.
- Maskinen er streng, mens mennesket er fleksibel og tilpasningsdyktig.
- Produktiviteten til systemet ligger i riktig bruk av egenskapene til hver del fra synspunkt om deres samhandling.
- Optimal håndtering av kontroller avhenger av riktig tolkning av informasjonen som blir gitt til mennesker som en sentral del av systemet.
For alt det ovennevnte må mennesket være opplært tilstrekkelig, både når det gjelder materialegenskaper, ferdigheter og teknikk for produksjon av produktet, så vel som i riktig håndtering av maskinen.
Å fly et fly, overvåke et kjernekraftverk eller overvåke et fleksibelt produksjonssystem er alle representasjoner av menneskets maskin-systemer.
Disse representasjonene viser viktigheten av det menneskelige elementet, som kan representeres:
- I reaksjonshastigheten til piloten til flyet for å unngå en ulykke.
- Ved å ta riktige beslutninger i møte med en kjemisk prosess for å motvirke et materielt tap eller unngå en katastrofe.
- I identifiseringen av en teknisk feil som kan endre kvaliteten på det produserte produktet.
Grensesnitt i menneske-maskin-systemet
Den refererer til kontaktpunktene mellom menneske-maskin og maskin-menneske. Det er to typer grensesnitt:
- Enheter som avslører informasjon til mennesket i forhold til maskinens status og oppførsel i prosessen. For eksempel: digitale skjermer, skalaer og markører.
- Kontrollene som mennesker bruker for å styre maskinen og endre prosesser. Disse kan kreve liten manuell innsats, for eksempel knapper, pedaler og knotter. eller betydelig muskelinnsats, for eksempel spaker for lang reise, styret og rattene.
referanser
- Johannsen, G. (nd). Human-Machine Interaction. Hentet 29. november 2017 fra: pdfs.semanticscholar.org
- Human-Machine System. (8. juli 2013). Fra: en.wikipedia.org
- Sheridan, T. (1999). Human Machine Systems. I: wiley.com
- Person-maskin-systemer. (SF). Hentet 29. november 2017 fra: redproteger.com.ar
- Tan, D. (12. juni 2014). Menneske-maskin grensesnitt. I: britannica.com
