- Hovedregler for fotball
- -Players
- unntak
- stillingene
- keeper
- Defending
- Media- eller sentrumskampere
- Framover
- -Utstyr
- T skjorte
- Bukser
- Strømper og shin vakter
- joggesko
- Annen type utstyr
- -Umpires
- Hoveddommer
- Assisterende dommer
- Fjerde funksjonær
- -Ball
- -Partyutvikling
- Mål
- Overtredelser, overtredelser og straffer i løpet av spillet
- Gult kort
- rødt kort
- referanser
De reglene i fotball er et sett med regler som brukes til å regulere praksisen med denne sporten, for å gjøre spillet rettferdig for begge lag, og også for betrakteren å bedre forstå utviklingen av spillet, slik at du kan få mer involvert i den.
Fotball er en sport med veldig gammel opprinnelse. I det 3. århundre f.Kr. er det allerede bevis på sivilisasjoner som lekte med skinnkuler for å introdusere dem i små rom. Det eldste skriftlige beviset på fotballens eksistens ble funnet i Han-dynastiet i Kina.
Fotball er en av de mest populære idrettene i dag. Kilde: pixabay.com
Opprinnelsen til fotball som den er kjent i dag, går tilbake til engelske skoler. En gruppe av disse skolene møttes for å etablere spilleregler. Fra da av dukket det opp to grupper: de som ønsket mer fysisk kontakt og for å tillate seg å gripe ballen med hånden (i dag rugby), og de som bare ønsket å bruke føttene (fotball).
I 1863 ble fotballforbundet (FA) opprettet, der 11 engelske klubber ratifiserte 13 spilleregler. Disse reglene ble senere endret i 1886 og Det internasjonale fotballforbundets styre (IFAB) ble opprettet, et organ som til nå har ansvaret for å endre spillereglene. I 1937 gikk reglene fra 13 til 17.
Etter å ha holdt flere kamper og mesterskap ble FIFA opprettet i Paris i 1904, et regjeringsorgan som til i dag styrer de internasjonale fotballforbundene. FIFA har hovedkontor i Zürich og samler 211 foreninger.
I dag er fotball den mest populære sporten i verden. Det spilles av mer enn 240 millioner mennesker og spilles i mer enn 200 land. Verdensmesterskapet i fotball er den mest observerte sportsbegivenheten i verden.
Hovedregler for fotball
-Players
Hvert lag kan maksimalt ha 11 spillere, hvorav en er keeper eller keeper. Lagene har 3 endringer hver i løpet av kampen (for offisielle konkurranser) og en ekstra endring hvis det går til overtid. Erstatningsspillerne er utpekt før kampstart, og kan utpeke fra 0 til 7 av dem.
For å kunne bytte mellom en startende spiller (spiller som er i startoppstillingen av kampen) og en erstatter, må spillet stoppes og bryteren gjøres på berøringslinjen.
Erstatningsspilleren kan ikke komme inn i feltet før starteren helt har forlatt spillefeltet, og spilleren som er byttet ut vil kanskje ikke komme inn igjen.
Hvis antall tillatte erstatninger er gjort og målvakten må endres, kan dette endres av en av spillerne på banen etter å ha varslet dommeren.
Hvis en spiller blir sendt ut før avspark, kan han bare erstattes av en av de tidligere utpekte erstatterne. Hvis en av innbytterne blir sendt av før eller etter avspark, vil han ikke kunne komme inn som en erstatter spiller.
unntak
For andre typer konkurranser (grasrotfotball eller amatørmesterskap) kan antall spillere og antall endringer variere, men alltid med forhåndsavtale mellom lagene og forhåndsvarsel til dommeren før kampstart.
stillingene
I utviklingen av spillet har hver spiller en rolle i det. Hvert lag velger fritt hvilket utvalg de vil ha i spillet, avhengig av hvilken type spill de vil utvikle (mer offensivt eller defensivt), og respekterer alltid antall tillatte spillere.
keeper
Din viktigste funksjon i spillet er å forhindre at ballen kommer inn i målet ditt. De er generelt høye spillere, med gode reflekser og stor smidighet. Hvert lag har vanligvis en startmåler og to innbyttere.
Defending
Hovedfunksjonen er å være en vegg før ballen når målet. De må for enhver pris unngå at motstanderlaget har scoringsmuligheter, og det er også de som starter krenkelsen av laget sitt. De er vanligvis høye og kraftige spillere.
Media- eller sentrumskampere
Det er spillerne som posisjonerer seg midt i feltet, de er bindeleddet mellom forsvaret og spissene, og generelt er det de som genererer scoringsmulighetene. En midtbanespiller må være en veldig rask spiller og en god strateg.
Framover
Han er spilleren som har ansvaret for å score mål. Han er ansvarlig for å konvertere scoringssjanser til effektive scoringer.
De er raske og smidige spillere, med mye kraft. De må ha evnen til å score mål med færrest mulig pasninger.
-Utstyr
Det grunnleggende fotballutstyret for spillere er en skjorte, shorts, lange sokker, shin vakter eller shin vakter og joggesko.
Spillere kan ikke bruke noen form for klær som kan føre til fare for seg selv eller for andre spillere.
T skjorte
T-skjorter er vanligvis laget av syntetiske materialer som isolerer svette og varme; I denne forstand er det ingen spesielle spesifikasjoner for materialtypen de må lages fra.
Målvakten har på seg en skjorte i annen farge fra resten av laget; de bruker vanligvis langermede skjorter. På den annen side må kapteinen identifisere seg fra resten av spillerne ved hjelp av et armbånd.
Trøyene har ofte bilder av teamets sponsingmerker; Hver liga eller konkurranse definerer den maksimale størrelsen som logoene kan ha. I konkurranser som den spanske ligaen er det obligatorisk å bære ligaens skjold.
T-skjorter er ikke tillatt å inneholde religiøse, politiske eller personlige meldinger, slagord eller bilder. I tilfelle at en spiller har på seg en trøye med noen av de nevnte egenskapene, kan han bli utvist fra spillet.
Bukser
Bukser må være korte og hvilken type materiale de skal lages fra er ikke spesifisert. Keepere kan bruke lengre bukser med spesiell polstring.
I noen kvinneligaer som involverer islamske lag, får spillerne bruke lange bukser.
Strømper og shin vakter
Det er obligatorisk å bruke skinnvern på begge ben. Disse må være laget av gummi eller annet lignende materiale og må beskytte, i tillegg til skinnbenken, ankelen. Strømper må dekke skinnvernene helt.
joggesko
De er obligatorisk bruk, er laget av syntetiske materialer og har i dag moderne systemer for bedre å beskytte foten og ventilere den.
Fotballsko har pigger på sålen. Størrelsen og antall pigger kan variere avhengig av hvilken type felt det spilles.
Annen type utstyr
I tillegg til det obligatoriske utstyret som er nevnt over, kan spillerne bruke hansker og kneputer (for keepere), svetteunderlag eller undertøy, forutsatt at de har samme farge som hovedklærne.
Hode-, nese- og øyevern er tillatt så lenge de tidligere er godkjent av dommerne.
-Umpires
Under utviklingen av spillet griper fire dommer inn: en hovedleder, to assistentdommer og den såkalte fjerde funksjonæren.
Dommernes rolle er å håndheve reglene som lar spillet løpe jevnt. Dommerne må ha på seg trøyer i forskjellige farger fra lagene. de har vanligvis sorte t-skjorter.
Hoveddommer
Hoveddommeren er den høyeste autoriteten i løpet av kampen. Han utfører sin aktivitet på banen og har makt til å formane spillere, stoppe spillet og håndheve regelverket allerede før kampstart. På slutten av kampen vil den gi ut en detaljert rapport om alt som skjedde under den.
Assisterende dommer
Assistentdommerne står en på hver side av banen, hver på halvparten av banen.
Deres funksjon er å hjelpe hoveddommeren, indikere når det har vært en offside eller hvilket lag som skal ta hjørnespark eller målspark, og generelt hjelpe hoveddommeren i avgjørelser relatert til situasjoner som er i hans synsfelt.
Fjerde funksjonær
Den fjerde funksjonæren er ansvarlig for overvåking av feltaktiviteter. Vanligvis er det den som indikerer spillerbytter og lagt til tid.
I noen tilfeller kan hoveddommeren stole på den fjerde funksjonæren i tvilstilfeller, men det er hoveddommeren som tar den endelige avgjørelsen.
-Ball
Fotballballen må oppfylle visse egenskaper for gyldigheten. Det må være sfærisk, laget av lær eller annet materiale som passer for spillet.
I tillegg må den måle mellom 68 og 70 cm i diameter, må veie mellom 410 og 450 gram, dens trykk må være mellom 0,6 og 1,1 atmosfære ved havnivå, og det må verifiseres før dommer av spillet. .
Baller for offisielle konkurranser må ha ett av disse tre merkene som et tegn på godkjenning:
-FIFA Quality PRO.
-FIFA kvalitet.
-IMS - International Matchball Standard.
Hvis ballen eksploderer eller blir punktert i løpet av spillet, stoppes spillet til en ny som oppfyller de nevnte spesifikasjonene kommer inn i feltet.
Det er forbudt for ballene å inneholde annen kommersiell reklame enn FIFA-logoen eller logoen til konkurransen som spilles.
-Partyutvikling
Kampen begynner med alle 22 spillere på banen etter hoveddommerens åpningsfløyte. Spillet er delt inn i 2 perioder på 45 minutter hver; Etter å ha avsluttet den første 45-minuttersperioden, er det en 15-minutters pause der spillerne forlater banen.
På slutten av hver 45-minutters periode kan dommeren legge til flere minutter for å kompensere for tapt tid på grunn av innbytter, skader på spillere på banen, transportere skadde spillere av banen eller andre omstendigheter som har forsinket spillet.
I tilfelle at på slutten av kampen er lagene blitt bundet, og i den bestemte kampen er det ikke tillatt å avslutte kampen med uavgjort, legges ytterligere to perioder på 15 minutter hver.
Hvis poenget forblir bundet ved slutten av disse ytterligere 15 minutters periodene, tas straffer. Straffe består av 5 scoringsmuligheter for hvert lag, der bare spilleren som skal skyte foran keeperen, 11 meter fra målet.
Mål
Å score et mål er kampens mål. Den består av å introdusere ballen i målområdet uten at det har blitt begått noen brudd i prosessen.
Et mål kan skåres i løpet av det normale spillet ved å spille eller ved straffe. Et eget mål oppstår når en spiller ved et uhell scorer et mål innenfor eget lags mål.
Overtredelser, overtredelser og straffer i løpet av spillet
Dommerne har ansvaret for å oppdage overtredelser under kampen, samt iverksette nødvendige tiltak for å sanksjonere dem.
Avhengig av hvilken type foul begått av spilleren, vil sanksjonen være mer eller mindre alvorlig. Medlemmer av det tekniske teamet kan også varsles og til og med bortvises fra teamene.
Gult kort
Bare hoveddommeren kan gult kort en spiller, både hoved og erstatter; Dette kortet representerer en advarsel, og summen av 2 gule kort i løpet av det samme spillet får spilleren til å bli sendt av.
Det gule kortet brukes til å indikere at en av følgende feil begått:
- Usportslig oppførsel.
- Gjentatte ganger å bryte spillereglene.
- Ikke godkjenn med ord eller handlinger.
- Forsettelse av spillet.
- Ikke respektere reguleringsavstandene for visse handlinger i spillet.
- Å komme inn og forlate banen uten godkjenning fra dommeren.
- Å forlate banen uten dommerens godkjenning.
rødt kort
Det er den maksimale straffen under et fotballkamp. Som den gule kan den bare tas av hoveddommeren og innebærer utvisning av spilleren. Det røde kortet kan bare tas i følgende tilfeller:
- Å være skyld i grovt, alvorlig eller voldelig pengespill.
- Å spytte på hvem som helst på spillefeltet.
- Bevisst forhindre et mål eller scoringsmulighet med hånden, med unntak av keeperen i hans område.
- Bruk støtende eller uanstendig språk og / eller gester av samme art.
Et rødt kort kan også gis som et resultat av summen av to gule kort.
referanser
- “Spilleregler” (2015-2016), Fédération Internationale de Football Association. Hentet 27. april 2019 på: fifa.com
- "History of Football - The Origins". Det internasjonale fotballforbundet. Hentet 27. april 2019 på: fifa.com
- Jasmine, himmelen. "Evolution of sportswear in football" (2010). I Higher Institute of Sports. Hentet 27. april 2019 fra: isde.com.ar
- Ochoa Villaseñor, Alejandro. "Fotball, alles spill" (2008). Hentet 27. april 2019 fra: conade.gob.mx
- "Forskrift om UEFA Champions League 2018-21 syklus". Hentet 27. april 2019 fra: uefa.com
- "Spilleregler 2018-2019" (2018). I det internasjonale fotballforbundets styre. Hentet 27. april 2019 fra: rfef-cta.com