- Historie: hvem oppfant det?
- Hvordan virker det?
- Hvordan lage en hjemmelaget zoetrope: materialer
- Prosess
- Malte bilder
- Legge ned bilder på stripen
- referanser
Den Zoetrope er et stroboskopisk maskin (et instrument som gjør det mulig for et objekt for å bli sett på som om det var i bevegelse) som er fremstilt i 1834. Den er satt sammen av en type trommel som har kutt som seeren kan observere en serie tegninger lagret i strimler som, når rotere, generer en følelse av bevegelse.
Denne maskinen har bemerkelsesverdige påvirkninger fra fenakistiskopet; Zoetropen skiller seg imidlertid fra dette fordi den lar flere mennesker tenke på den samme figuren i bevegelse samtidig (fenakistiskopet kan bare brukes av et enkelt individ).

En zoetrope kan være to-dimensjonal eller tredimensjonal. Kilde: Étienne-Jules Marey
Det opprinnelige navnet på zoetropen var daedaleum, siden det var assosiert med kreasjonene til den greske arkitekten Daedalus, som antas å ha skapt bevegelige bilder av dyr og mennesker. Zoetropen ble også kjent av andre mer populære navn, for eksempel "magisk tromme", "djevelens hjul" eller "livets hjul".
Denne oppfinnelsen var ikke bare et veldig populært leketøy på midten av 1800-tallet, men den brakte også en serie teknologiske fremskritt som fungerte som inspirasjon for kinoen. Dette er fordi denne oppfinnelsen opprettholder det samme prinsippet: det er en rekke av gjenstander eller bilder som forteller en historie gjennom bevegelse.
Historie: hvem oppfant det?
Basert på de fleste tilgjengelige kilder, kan det konstateres at skaperen av zoetropen var William George Horner, en engelsk matematiker. Noen arkeologer og historikere har imidlertid funnet visse gamle gjenstander som kan betraktes som tidlige versjoner av dette leketøyet.
I Iran ble det for eksempel funnet en bolle som kunne være en forgjenger for dyreplanen. Denne bollen var laget av keramikk og er omtrent fem tusen år gammel.
Det er en gjenstand dekorert med et sett malerier av en geit som hopper inn i en busk og mater på blader. Måten disse bildene er ordnet på, gjør at arkeologer tror at hvis keramikken skulle rotere raskt, kunne bevegelse oppfattes.
Foreløpig er det fremdeles ukjent om den som bygde og støpte denne skålen, hadde til hensikt å gi bildene en følelse av bevegelse.
Da de første zoetropene ble laget, måtte de aktiveres av brukere, som måtte rotere trommelen med egne hender.
Med den teknologiske utviklingen fra det tidlige tyvende århundre ble zoetropen imidlertid aktivert gjennom et tau som ble mobilisert av et håndtak på sidene av enheten.
Hvordan virker det?
Zoetropen er en mobil sylinder som har muligheten til å rotere på sin egen akse; i tillegg består den av en serie spor i hele kroppen. Inne i denne sylinderen eller trommelen plasseres bilder som er lagt på en stripe.
Generelt er dette bilder som opprettholder en sekvens eller er relatert til hverandre. På denne måten garanteres illusjonen av bevegelse eller fortrengning av gjenstander inne i trommelen.
Når sylinderen begynner å rotere, opplever tilskuerne en følelse av bevegelse gjennom spaltene på grunn av utholdenheten til den menneskelige netthinnen: den knytter sammen bildene den tenker på, og gjør dem om til en.
Hvordan lage en hjemmelaget zoetrope: materialer
For å lage en zoetrope, må du først ha svart papppapir, som skal brukes som kanten på trommelen og sporene åpnes senere. Du bør også ha på hånden hvitt papir, tusj (helst svart), tykt limbånd og saks.
I tillegg kan en håndverkskniv eller en kassekutter brukes til å lage kutt mer presist; Du trenger også en skrue (bare for å brukes som diameterreferanse) og en sirkulær felgboks som har en topp eller lokk. For å fremme bevegelse kan du bruke et glassbasseng eller en meter.
Prosess
Først må noen deler av limbåndet kuttes i en rektangulær form; hver av brikkene skal måle mellom 3 eller 4 centimeter.
Etter dette blir det laget et hull i bunnen av lokket på sirkulærboksen. Dette hullet må være større enn diameteren på skruen som er valgt; også hullet må være sentrert.
Etterpå limes teipen over hullet på utsiden, for deretter å skjæres radialt på innsiden. Et glassbasseng blir deretter plassert i hullet der limbåndet ble skåret; det vil si på innsiden.
Kummen skal stikke litt ut fra kanten av esken, slik at båndet åpnes litt. Rester av tape bør fjernes med saks.
Malte bilder
Bildene blir deretter sporet på en stripe hvitt papir, som skal være i samme lengde som omkretsen på esken. Det vil si at stripen må omgi innsiden av esken uten å gå glipp av eller på hvitt papir.
Fullførte forrige trinn, ta papp eller svart papir og kutt et bånd; dette må ha spaltene som bildene vises gjennom.
Denne stripen skal være litt mindre enn esken eller beholderen. I tillegg må det sikres at det er symmetri i avstanden til sporene (disse må skilles avhengig av antall bilder).
Svart tape eller stripe skal plasseres rundt innsiden av esken, så den skal sees på som en slags krone. I midten av dette må kummen som tidligere ble plassert.
Legge ned bilder på stripen
Nå må bildebåndet settes inn i den svarte stripen. Spaltene skal sees over den hvite stripen, og bildene skal være under spaltene.
Endelig kan zoetropen nå roteres: den vil bevege seg takket være glassbassenget. For å glede deg over den animerte effekten, må du se gjennom spaltene som er kuttet i det svarte papiret. Boksen svinger skal være lik den til en spinnende topp.
referanser
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Hentet 17. juni 2019 fra Euston 96: euston96.com
- Porta, D. (sf) Animasjonshistorie. Hentet 17. juni 2019 fra History of Animation: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Hvordan lage en Zoetrope. Hentet 17. juni 2019 fra Wiki How: en.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. Hentet 17. juni 2019 fra AntiQuus, Viejos ingenios: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Hentet 17. juni 2019 fra Wikipedia: es.wikipedia.org
- A. (2016) Bygg din Zoetrope. Hentet 17. juni 2019 fra Science and pencil: Cienciaylapicero.com
